Posted by : Ruan Zeferino Andrade quarta-feira, 1 de junho de 2016

São divididos em seis e cada um tem efeitos específicos no Pokémon afetado, são eles:
Burn (queimado): Corta o Atk do oponente pela metade e causa um pequeno dano fixo todo turno (⅛ de sua vida total). Pokémon do tipo fogo ou com a habilidade Water Veil são imunes a esse status.
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Poison/Badly Poisoned (envenenado/muito envenado): O 1º faz com que o Pokémon perca ⅛ de sua vida total todo turno e o segundo começando com 1/16 de dano no primeiro turno e aumentando 1/16 em todos os turnos seguintes (Ex: 1ºturno=1/16, 2ºturno=2/16 e assim por diante). Pokémon do tipo Steel e Poison e com a habilidade Imunity não podem ser imunes a esses status, mas somente os os Pokémon do tipo Steel são imunes a Poison como um todo.
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Paralysis (paralisia): Um dos Status mais chatos do jogo inteiro. Ele corta a velocidade do Pokémon em 75%(exceto Pokémon com a habilidade Quick Feet onde dai sua velocidade é aumentada em 50%) e vão paralisar o Pokémon e impedi-lo de realizar qualquer ação ¼ das vezes(apesar de relatos de jogares dizerem o contrário…). Pokémon do tipo Eletric são imunes a esse status bem como Pokémon do tipo Ground (desde que o ataque utilizado para causar o status você um ataque Eletric para começar).
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Sleep (dormir): Coloca o Pokémon para dormir e o impede de utilizar qualquer tipo de ataques (exceto por Sleep Talk e Snore). Existem 11 moves no jogo que podem causar Sleep e por isso dependendo do tipo do Pokémon ele pode ser imune ou não a esse move, apenas Pokémon com Insominia são imunes a Sleep.
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Freeze (congelado): O menos utilizado de todos os Status por ser o mais difícil de se conseguir e por não ter um ataque/habilidade que tenha 100% de causa-lo. Pokémon do tipo Ice não podem ser congelados assim como qualquer Pokémon que esteja sobre os efeito de Sunny Day.
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Confusion (confusão): Sem sombra de dúvida o mais odiado dos Status do jogo e conhecido por todos os jogadores que já enfrentaram um Zubat em uma caverna. Apesar de não causar nenhuma forma de dano o Pokémon afetado por esse Status tem uma chance de 50% de se atacar,e, quanto maior ataque do Pokémon(caso ele esteja sob o efeito de um ataque que de um bônus como Dragon Dance) maior o dano que o Pokémon se auto infligira. Pokémon com a habilidade Own Tempo São imunes a esse Status.
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